Die Aldor Wiki
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Beschreibung[]

Dieses Grab der Tunka'lo-Krieger sollte ein ruhevoller Ort sein, der vor den Schrecken der Elemente geschützt ist.
Die Frostschollentiefen wurden von einer seltsamen Kraft befallen, die die Geister der Gefallenen in Unruhe versetzt und die Erinnerungen an mein Leben durcheinander bringt.
Es ist, als würden unsere Taten und Erinnerungen aus der Geschichte getilgt.
Zu Lebzeiten war dieses Totem ein Zeichen meiner Autorität. Es ist die letzte wirkliche Verbindung, die ich noch zu dieser Welt habe. Nehmt es und nutzt es, um die Ruhe dieses Grabes wiederherzustellen, und bringt es danach ins Camp Tunka'lo zurück.

Verlauf[]

Xarantaur sagt: Es besteht kein Zweifel daran, dass etwas die wahre Geschichte von Sturmhuf und den Kriegern des Camps Tunka'lo verändert hat. Doch was?
Bild des Nordwinds sagt: Bemüht Euch nicht, kleiner Tauren. Weder Sturmhuf, noch Ihr und Euer Verbündeter werden sich mir in den Weg stellen können.
Bild des Nordwinds sagt: Selbst jetzt wächst meine Macht. Ich habe lange auf den Tag gewartet, an dem meine Rache vollendet wäre.
Bild des Nordwinds sagt: Sturmhuf und die Seinen werden aus der Geschichte getilgt werden und diese Länder werden ihrem rechtmäßigen Besitzer zurückgegeben!
Xarantaur sagt: Nein! Die wahrhaftige Stimme der Geschichte wird triumphieren. Wir werden alles, was Ihr zerstört habt, wiederherstellen!
Xarantaur sagt: <Name>, wir müssen uns beeilen und herausfinden, wann der Nordwind damit begonnen hat, die Zeitachse zu verändern. Nur dann wird es uns möglich sein, ihn zu besiegen und die Achse zu korrigieren.

Vervollständigung[]

Der Geist des Häuptlings hat Euch gesagt, dass Ihr mir das hier bringen sollt?
<Xarantaur untersucht das Totem.>
Ah, jetzt verstehe ich, was er beabsichtigt hat. Als er Euch auftrug, Ihr sollt mit diesem Totem die Klüfte in der Tiefe schließen, hat er uns einen Hinweis darauf gegeben, was mit der Zeitlinie geschieht. Schnellspeer ist ein weiser Häuptling, der noch im Tode über sein Volk wacht.

Fortschritt[]

  1. Der Zeuge Xarantaur
  2. Der Zeuge und der Held
  3. Erinnerungen an Sturmhuf
    • Verzerrungen in der Zeit
  4. Wo die Zeit aus dem Ruder lief | Die Waffen des Helden
  5. Die Windrichtung ändern
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