Die Aldor Wiki
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Die Tuskarr sind walrossähnliche Humanoide, welche an den Küsten Nordends sowie auch auf den Dracheninseln zu Hause sind. Die Fischer und Händler kommen viel herum und teilen Neuigkeiten bereitwillig mit anderen.[1]

Hintergrund[]

World of Warcraft: Wrath of the Lich King (27 nDP)[]

Wrath-Icon Folgende Informationen beziehen sich auf das Addon Wrath of the Lich King.

Während Allianz und Horde an den Ufern Nordends ankamen, setzten die Kvaldir den Tuskarr in der Boreanischen Tundra vermehrt zu. Das Dorf Pal'ea wurde zur Gänze bei einem Angriff zerstört[2] und Kaskala wurde stetig belagert.[3] Viele Familien wurden daher nach Unu'pe in Sicherheit gebracht.[4]

Im Heulenden Fjord versuchten die Nordmeerpiraten unter Jonah Sterling, die Tuskarr Kamaguas - erfolglos - zu versklaven und anschließend zu verkaufen. Sie starben in Gefangenschaft, was Annie Bonn zufolge daran lag, dass sie außerhalb des Klimas Nordends nicht überleben könnten.[5][6]

Streifzug durch Azeroth: Nordend[]

Roman Folgende Informationen beziehen sich auf die Romane und Kurzgeschichten.

Die Bronzebartbrüder erwähnten bei ihren Reisen durch Nordend, dass ihnen einige Fischerboote der Tuskarr aufgefallen seien und ihnen wurde berichtet, dass die Tuskarr von fernen Landen mit einladenden Häfen gehört hätten, zu denen bereits ihre Vorväter gereist seien.[1]

World of Warcraft: Dragonflight (40 nDP)[]

DF Icon Folgende Informationen beziehen sich auf das Addon Dragonflight.

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Ruhmstufe bei den Tuskarr von Iskaara

  1. Gestohlene Tuskarrtotems
  2. Vorräte der Dracheninseln
  3. Kochgerät
  4. Angellöcher
  5. Angelausrüstung der Tuskarr | Fischernetz von Iskaara
  6. Sagen des Champions der Tuskarr
  7. Geschichte eines denkwürdigen Sieges
  8. Das eigene Netz auswerfen
  9. Hochlandfischen
  10. Kopfbedeckung der Tuskarr
  11. Harpunieren
  12. Steigende Neugier
  13. Knuffig und knuddelig
  14. Eisfischen
  15. Händlerkleidung
  16. Danke, sehr Netz
  17. Faszinierende Flieger
  18. Halt fürs Handgelenk
  19. Handwerkswissen von Iskaara
  20. Petri Heil, Petri Dank und Petri-hinfort-mit-Euch!
  21. Sagen der Champions der Dracheninseln
  22. Geschichte eines spektakulären Sieges
  23. Einfach handeln
  24. Fischige Unterhaltung
  25. Noch größere Fische aufspießen
  26. Von azurblauen Schuppen
  27. Teil des Stoffs, Teil der Gemeinschaft
  28. Ein gemütlicher Sitz
  29. Waffen für jeden Arm
  30. Unsere treuen, schlaksigen Reittiere
  31. Handwerksmeisterschaft von Iskaara
  32. Schwänzen und Schlittenfahren
  33. Aufgebene... oder versteckte Truhen
  34. Die nötige Rüstung auf sich nehmen
  35. Ruckscaps
  36. Echt anziehend!
  37. Teil der Gemeinschaft werden

Charakteristika[]

  • Tuskarr zittern nicht vor Kälte, höchstens vor Angst.[7]
  • Ihre Stammeszugehörigkeit ist an Siegeln, welche in ihre Stoßzähne geritzt sind, zu erkennen.[8]
  • Die Färbung jener Stoßzähne ist auch ein Anzeichen für ihr Alter, je gelblicher, umso älter.[7]
  • Eines ihrer Gesetze beinhaltet, so Karuk, Vergeltung an jenen zu üben, welche das Blut ihrer Verwandten vergossen haben.[2]
  • Zu den bekannten von den Tuskarr verehrten Gottheiten zählen Karkut, eine Art "Gott der Toten"[9][10], Tayutka, welche die Tuskarr nach Kaskala führte[3] und Issliruk, welcher den Tuskarr Mut verleihen soll.[11] Darüberhinaus pflegen sie eine schamanistische Kultur.[12]
  • Die Tuskarr der Dracheninseln besitzen Ottuks als Jagdgefährten und Reittiere und die Bindung zwischen Tuskarr und Ottuk gilt als heilig.[13]
  • Das Wort "Qipi" bedeutet "eine innere Pflicht, die nicht erlernt werden kann". Jene ist für einen Tuskarr, so Tutaqan, so selbstverständlich wie das Atmen.[14]

Bekannte Niederlassungen[]

Anmerkungen[]

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