Schloss Nathria, der Herrschaftssitz von Graf Denathrius, befindet sich in Revendreth in den Schattenlanden.
“ | Graf Denathrius herrschte lange Zeit über die Einwohner Revendreths, während sie Anima von stolzen Seelen ernteten. Doch als sich Dürre und Angst in den Schattenlanden verbreiteten, zeigte Denathrius sein wahres Gesicht. Jetzt trotzt Prinz Renathal seinem früheren Meister und sammelt seine wenigen verbleibenden Verbündeten für den verzweifelten Versuch, Schloss Nathria zu infiltrieren und Graf Denathrius zu entmachten.[1] | ” |
NSCs[]
Schrillschwinge
Jäger Altimor
Rettung des Sonnenkönigs
Konstrukteur Xy'mox
Hungernder Zerstörer
Lady Inerva Dunkelader
Der Rat des Blutes
Schlickfaust
Generäle der Steinlegion
Graf Denathrius
Instanzgeschehen[]
- Prinz Renathal sagt: Seid auf der Hut, Sterbliche. Denathrius ist hier im Vorteil. Er wird all seine List gegen uns einsetzen.
- Lehmklump schreit: Meister! Eindringlinge sind eingetroffen!
- Graf Denathrius sagt: Willkommen! Ich habe mich so auf Euch gefreut. Schauen wir mal, wen wir hier haben.
- Graf Denathrius sagt: Unser verwirrter Prinz, natürlich. Die entthronte Anklägerin, ernst wie eh und je. Der rebellische General darf auch nicht fehlen. Und ein Haufen Sterbliche voller Todessehnsucht.
- Prinz Renathal sagt: Schluss mit dem dümmlichen Geschwätz, Denathrius! Kämpft!
- Graf Denathrius sagt: Ich erinnere mich gut an Eure letzte große Ansprache, Renathal. Wir wissen beide, wie das ausging.
- Graf Denathrius sagt: Ihr habt Eure Lektion wohl doch nicht gelernt. Ich war vielleicht zu nachsichtig. Mitgefühl ist nun mal meine Schwäche.
“ | Die blinde Schrillschwinge erfüllt ihre Aufgabe, die Eingangshalle von Schloss Nathria zu bewachen, indem sie ihre Opfer durch schreckliche Schreie ausfindig macht, die von den Gemäuern der Kammer widerhallen. Das Kreischen der Bestie ist das letzte Geräusch, das Eiundringlinge im Großen Gang vernehmen, bevor sie zu ihrer Beute werden.[2] | ” |
- Graf Denathrius sagt: Wollen wir Eure Sühne mit einer richtigen Herausforderung beginnen?
- Prinz Renathal sagt: Die Vorkammer gehört uns! Aber vermutlich hat sich Denathrius in sein Sanktum zurückgezogen.
- General Draven sagt: Jenseits der Zwinger führt ein Gang in die tiefsten Schlossgewölbe. Von dort erreichen wir den Animavorrat und können den Strom in den Schlund eindämmen.
- Die Anklägerin sagt: Wenn wir überhaupt eine Chance gegen Denathrius haben wollen, müssen wir ihm seinen wertvollsten Besitz rauben. Ich weiß, wo wir ihn finden.
“ | Graf Denathrius geht nur selten persönlich auf die Jagd, aber Altimor stellt sicher, dass dem Meister nur die besten Tiere zur Verfügung stehen, sollte ihn doch einmal das Jagdfieber packen. Margore, Bargast und Hecutis wurden länger abgerichtet, als die meisten Tiere überhaupt existiert haben. Und sie alle sind bereit, jeden Eindringling den Zorn des Jägers spüren zu lassen.[3] | ” |
- General Draven sagt: Der Zwinger ist für die Jagdmeute des Meisters. Er hält sie hungrig nach Fleisch.
- Jäger Altimor schreit: Lasst die Hunde los!
- General Draven sagt: Setzt der Grausamkeit des Hundemeisters ein Ende. Dann können wir tiefer in das Schloss vordringen.
- Jäger Altimor schreit: Ich kann Eure Angst riechen.
- Jäger Altimor schreit: Margore, zu mir!
- Jäger Altimor schreit: Die Jagd beginnt!
- Jäger Altimor schreit: Nichts entgeht mir.
- Jäger Altimor schreit: Margore, lass sie bluten!
- Jäger Altimor schreit: Auf diesem Bolzen steht Euer Name.
- Jäger Altimor schreit: Euer Tod wird nicht so schnell sein!
- Jäger Altimor schreit: Bargast, komm!
- Jäger Altimor schreit: Ich habe genug Bolzen für alle!
- Jäger Altimor schreit: Bargast, zerreiße ihre Seelen!
- Jäger Altimor schreit: Meine Süßen werden Eure Knochen lieben.
- Jäger Altimor schreit: Meine Hunde werden Euch genüsslich fressen.
- Jäger Altimor schreit: Wieder eine erfolgreiche Jagd.
- Jäger Altimor schreit: Hecutis, zerschmettere die Knochen!
- Jäger Altimor schreit: Mein Schatz! Nein!
- Jäger Altimor schreit: Ihr seid... jetzt... das Alphatier...
- Die Anklägerin sagt: Das passende Ende für ein Scheusal.
- General Draven sagt: Hier ist der Gang nach unten, Sterbliche.
- Die Anklägerin sagt: Der Weg vor Euch ist voller Gefahren. Aber wir müssen den Animavorrat erreichen!
“ | In den düsteren Hallen von Schloss Nathria werden Seelen nicht mit dem Ziel der Erlösung gefoltert, sondern um ihre Sünden noch weiter zu verstärken. Dem stolzen Prinzen Kael'thas wurden die Sünden anderer aufgebürdet. Sein Schmerz und sein Hass werden kanalisiert, um ihn zu einer mächtigen Waffe zu machen. All dies gefährdet seine Seele wie keine zweite, und er muss gerettet werden, damit er nicht als Waffe gegen die Schattenlande eingesetzt werden kann.[4] | ” |
- Die Anklägerin sagt: Denathrius bewahrt in dieser Kammer seine mächtigsten Seelen auf. Er nährt ihre dunkelsten Instinkte und richtet sie als Waffen gegen seine Feinde.
- Kael'thas Sonnenwanderer schreit: Sobald ich diese Ketten sprenge, werdet Ihr als Erste brennen!
- Oberster Folterer Darithos schreit: Zorn ist Eure größte Sünde, Sonnenwanderer. Sie wird uns gute Dienste leisten.
- Die Anklägerin sagt: Sein Stolz und seine Arroganz sind legendär. Kommt, berauben wir Denathrius seiner Trophäe.
- Oberster Folterer Darithos schreit: Renathals Verräter?! Wachten, haltet sie auf!
- Schemen von Kael'thas schreit: Alle sollen meinen Zorn spüren!
- Der Schemen von Kael'thas ist erschienen!
- Schemen von Kael'thas schreit: Felomin ashal!
- Schemen von Kael'thas schreit: Ihr sollt alle von Flammen umhüllt sein!
- Kael'thas Sonnenwanderer schreit: Ja... Meine Macht... kehrt zurück!
- Schemen von Kael'thas schreit: Feuer verschlinge Euch!
- Schemen von Kael'thas schreit: Nein! Ich lasse mich nicht wieder einsperren!
- Ein steingebundener Bezwinger fliegt von oben herbei!
- Die Anklägerin schreit: Noch mehr dieser Narren wollen uns aufhalten. Lasst das nicht zu.
- Feindliche Verstärkungen sind unterwegs!
- Die Anklägerin schreit: Weitere Wachen sind auf dem Weg. Gewährt ihnen einen schnellen Tod.
- Seeleninfusorinnen sind unterwegs, um Kael'thas anzugreifen!
- Die Anklägerin schreit: Noch eine Unterbrechung durch die Schlosswache. Beseitigt sie.
- Kael'thas Sonnenwanderer schreit: Ich spüre... wie meine Kraft... zurückkehrt...
- Verstärkung aus üblen Okkultisten und Seeleninfusoren ist unterwegs!
- Schemen von Kael'thas schreit: Meine Wut brennt wie tausend Sonnen!
- Schemen von Kael'thas schreit: Ich bin noch nicht fertig! Lasst mich frei sein!
- Die Anklägerin sagt: Kael'thas Sonnenwanderer! Euch trifft keine Schuld für des Grafen Tyrannei, aber für Eure Taten. Kommt mit mir und ich helfe Euch, für sie zu sühnen.
- Kael'thas Sonnenwanderer sagt: Ich bin es leid, dass andere mich ausnutzen. Kann Eure "Hilfe" mir meine Rache bringen?
- Die Anklägerin sagt: Ihr habt so viel zu lernen.
- Prinz Renathal sagt: Nehmt diese Seele und helft ihm, Anklägerin.
“ | Nicht jeder in Schloss Nathria ist Graf Denathrius treu ergeben. Manche sehen in ihm einfach eine Gelegenheit, ihre eigenen Ziele voranzutreiben. Konstukteur Xy'mox hat zwar mit Denathrius zusammengearbeitet, will aber eigentlich nur als Nutznießer aus ihrer Abmachung hervorgehen, was jedoch den Tod von Eindringlingen in Nathria erfordern könnte.[5] | ” |
- Konstrukteur Xy'mox sagt: Interessant, die Kämpfe haben die Wachen fortgelockt.
- Konstrukteur Xy'mox sagt: Graf Denathrius' Privatsammlung. Über Äonen aus den Schattenlanden zusammengetragen.
- Konstrukteur Xy'mox sagt: Aber wie prüfe ich ihre Echtheit?
- Prinz Renathal sagt: Die Mittler sind ein gieriges Pack. Sorgt dafür, dass sie diese Waffen nicht bekommen!
- Konstrukteur Xy'mox schreit: Wunderbar! Ich hatte schon gehofft, ich kann diese Relikte mal am lebenden Objekt testen.
- Konstrukteur Xy'mox schreit: Passt auf, wo Ihr hintretet!
- Konstrukteur Xy'mox schreit: Sehen wir, ob die Legenden über dieses Relikt stimmen!
- Konstrukteur Xy'mox schreit: Mit dem Tod lässt sich nicht verhandeln!
- Konstrukteur Xy'mox schreit: Sterbt gemeinsam!
- Konstrukteur Xy'mox schreit: Unerschöpfliche Armeen gehorchen meinem Befehl!
- Konstrukteur Xy'mox schreit: Die Vorfreude auf dieses Relikt bringt mich fast um! Aber wahrscheinlich tötet es eher Euch.
- Konstrukteur Xy'mox schreit: Ihr seid nur zum Sterben gut!
- Konstrukteur Xy'mox schreit: Die Verzerrung ruft!
- Konstrukteur Xy'mox schreit: Zerstörung ist unausweichlich!
- Konstrukteur Xy'mox schreit: Hoffentlich ist dieser wundersame Gegenstand so tödlich, wie er aussieht!
- Konstrukteur Xy'mox schreit: Ausgezeichnet!
- Konstrukteur Xy'mox schreit: Dieser Austausch ist nicht länger von Wert. Betrachtet unser Geschäft als abgeschlossen, vorerst.
- Prinz Renathal sagt: Gier. Sie ist wahrlich die Übelste aller Sünden.
“ | Es liegt in der Natur der Verschlinger, von Animavorräten angezogen zu werden und sie aufzuzehren. Da in den Schattenlanden eine Animadürre herrscht, ist es kaum verwunderlich, dass die hungrigsten und gefährlichsten Verschlinger den größten Animavorrat von allen finden würden... und zwar iun den Tiefen von Schloss Nathria.[6] | ” |
- General Draven sagt: Ein Verschlinger? Hier? Einen so großen habe ich noch nie gesehen!
- Die Anklägerin sagt: Die Bestie will ihren endlosen Hunger an dem Animavorrat unter uns stillen.
- Die Anklägerin schreit: Vernichtet diese Kreatur, bevor sie noch stärker wird!
- General Draven sagt: Gut gemacht, Sterbliche! Dort ist der Animavorrat!
“ | Anima ist die treibende Kraft der Schattenlande, und Lady Inerva Dunkelader hat es sich zum Ziel gesetzt, ihr ihre Mysterien zu entlocken. Unter Denathrius' Führung hat sie gefährliche Geheimnisse erfahren, die sie gegen seine Feinde einsetzen kann. Sie wird die Eindringlinge in Schloss Nathria ihrer Anima berauben, um damit eine düstere neue Zukunft herbeizuführen.[7] | ” |
- General Draven sagt: Hier, Sterbliche. Ich kenne einen Weg zurück zur Vorkammer.
- General Draven sagt: Die Steingeborenen haben auf diesen Wegen die Wünsche unseres Meisters erfüllt. Welche Perversionen ich gesehen habe...
- Lady Inerva Dunkelader sagt: Anklägerin. Ihr konntet mir entwischen, und nun kehrt Ihr dreist mit dieser sterblichen Lumpenbande in diese Hallen zurück. Armselig.
- Die Anklägerin sagt: Denathrius hat Revendreth verraten, indem er diese Anima in den Schlund entfesselt hat. Das erkennt sicher auch Ihr Speichellecker!
- Lady Inerva Dunkelader sagt: Ich erkenne nur den Beginn einer neuen Zukunft. Eine Zukunft, die keinen Platz für Verräter wie Euch hat!
- Lady Inerva Dunkelader schreit: Ich zerreiße Eure Seelen!
- Lady Inerva Dunkelader schreit: Ich werde Euch das Herz zermalmen!
- Lady Inerva Dunkelader schreit: Es wird mir Freude bereiten, Euch die Sünde herauszureißen.
- Lady Inerva Dunkelader schreit: Zerstörung überall!
- Lady Inerva Dunkelader schreit: Der Boden zerbricht!
- Lady Inerva Dunkelader schreit: Katastrophal!
- Lady Inerva Dunkelader schreit: Die Qual Eurer Sünde wird ewig sein.
- Lady Inerva Dunkelader schreit: Die Sünde soll Euer Herz verschlingen!
- Lady Inerva Dunkelader schreit: Eure Schicksale sind verbunden!
- Lady Inerva Dunkelader schreit: Für Eure Sünden gibt es keine Erlösung!
- Lady Inerva Dunkelader schreit: Mein Graf... ich habe... Euch enttäuscht...
“ | Der Rat des Blutes leitet den Hof in Revendreth. Kastellan Niklaus ist ein strenger Militärkommandant mit unbeugsamem Willen und undurchdringlicher Rüstung. Der geleckte Lord Stavros leitet den Tanz am Hof, doch seine Klingen sind tödlich. Baronin Frieda setzt mächtige Animamagie ein und herrscht über die Gräberkellner... und genießt den Respekt des ganzen Hofes.[8] | ” |
- Prinz Renathal sagt: Abscheulich! Unser Volk hungert vor den Schlossmauern und diese Loyalisten frönen ihrer Gier.
- Die Anklägerin sagt: Während sie tanzen und sich laben, droht die Armee des Kerkermeisters, die Schattenlande zu vernichten. Narren! Sie haben es nicht besser verdient!
- General Draven sagt: Viele wertvolle Waffen zieren diese Hallen. Zu wertvoll für diese Adeligen. Lasst sie uns befreien.
- Prinz Renathal sagt: Kommt, Sterbliche. Es ist Zeit, Revendreth von einer anmaßenden Gruppe Adeliger zu befreien, die zwischen uns und Denathrius stehen.
- Lord Stavros sagt: Ich danke Euch für Euer Kommen. Ohne Euch wäre der Ball nur halb so prächtig.
- Prinz Renathal sagt: Hier entlang ist noch ein Gang zurück in die Vorkammer.
- Baronin Frieda sagt: Ist doch selbstverständlich, Schätzchen. Solange der Wein fließt, habt Ihr meine Aufmerksamkeit.
- Kastellan Niklaus sagt: Was findet Ihr nur an solcher Zeitverschwendung? Ein gutes Schlachtfeld wäre mir lieber.
- Prinz Renathal sagt: Ihr habt Euch bisher gut geschlagen, Sterbliche, und Denathrius' Pläne wanken. Aber unterschätzt ihn nicht. Seine Macht ist... beachtlich.
- Baronin Frieda sagt: Seid kein Spielverderber. Wenn Ihr schön artig seid, dürft Ihr später ein paar Kellner aufspießen.
- Lord Stavros schreit: Wie könnt Ihr es wagen, mein Fest in solch einem Aufzug zu stören!
- Lord Stavros schreit: Ihr alle, findet Eure Partner! Oder sterbt!
- Kastellan Niklaus schreit: Was war... das denn... für eine Strategie...
- Lord Stavros schreit: Kommt, Freunde! Tanzt bis aufs Blut!
- Lord Stavros schreit: Alle auf ihre Position! Es ist Zeit für den Totentanz!
- Lord Stavros schreit: Schlenker nach rechts!
- Lord Stavros schreit: Gleitet nach links!
- Lord Stavros schreit: Tänzelt vorwärts!
- Lord Stavros schreit: Tänzelt nach unten!
- Lord Stavros schreit: Eure Schritte waren eine Augenweide! Zu dumm, dass Ihr jetzt sterben müsst.
- Lord Stavros schreit: Alle auf die Tanzfläche!
- Lord Stavros schreit: Aber das war... doch ganz allein... mein Fest...
- Baronin Frieda schreit: Verehrte Gäste und abscheuliche Eindringlinge, auf Eure Plätze! Der Totentanz beginnt!
- Baronin Frieda schreit: Genug! Eure ungelenken Zuckungen machen mich krank!
- Baronin Frieda schreit: Ganz gleich... Ihr werdet immer unter mir stehen...
- Prinz Renathal sagt: Seht, wie sie rennen! Traurig, wie tief einige meiner Leute gefallen sind.
“ | Schlickfaust wurde im schlammigen Boden unter Schloss Nathria geboren und durchstreift nun die Hallen, während er auf Befehle von Graf Denathrius wartet. seine gewaltigen Fußschritte hallen durch das Schloss und kündigen über mehrere Räume hinweg seine Ankunft an.[9] | ” |
- Graf Denathrius sagt: Nach allem, was ich Euch gelehrt habe, überschätzt Ihr Euch noch immer, Renathal. Tz. Sehr enttäuschend.
- Prinz Renathal sagt: Aber Ihr habt mich gut genug gelehrt, so viele Eurer Schergen zu beseitigen, "Meister".
- Graf Denathrius sagt: Wohl wahr, Ihr habt wirklich eine Spur der Zerstörung hinterlassen. Aber wenn Ihr so etwas mögt, wird Euch mein Freund hier gefallen.
- Schlickfaust schreit: Wer so laut hier?!
- Schlickfaust schreit: Niemand Meister stören!
- Graf Denathrius sagt: Nein. Sorgt dafür.
- Schlickfaust schreit: Stampf Euch zu Brei!
- Schlickfaust schreit: Zerschmettern!
- Schlickfaust schreit: Stein macht platt!
- Schlickfaust schreit: Kettenschmettern
- Schlickfaust schreit: Zerquetschen!
- Schlickfaust schreit: Zeit für Schädelstampfen!
- Schlickfaust schreit: Autschie!
- Schlickfaust schreit: Ins Gesicht!
- Schlickfaust schreit: Stillhalten.
- Schlickfaust schreit: Stein härter als Kopf.
- Schlickfaust schreit: Ihr so schön knirscht unter meinen Füßen.
“ | Die uralten Steingeborenengeneräle Kaal und Grashaal haben Prinz Renathals Rebellion auf Schritt und Tritt verfolgt. Einst waren sie General Dravens Lehrling und Mentor, doch mittlerweile haben sie ihre Stärke, ihr strategisches Wissen und ihre Soldaten gegen ihn gewandt... und auch gegen jeden, der sich dem Willen des Grafen zu widersetzen wagt.[10] | ” |
“ | Graf Denathrius gehörte unzählige Zeitalter lang zu den Ewigen, die über das Reich des Todes herrschen. Doch in der dunkelsten Stunde der Schattenlande verriet er seine heilige Pflicht. Mit seiner blutrünstigem lebenden Klinge Remornia an seiner Seite und dem Schutz seiner kriecherischen Loyalisten schlägt Denathrius eine Schneise durch alle, die sich gegen ihn stellen, und verbannt ihre Überreste in den unentrinnbaren Schrecken des Schlunds.[11] | ” |
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Anmerkungen[]
- ↑ Abenteuerführer, "Schloss Nathria"
- ↑ Abenteuerführer, "Schrillschwinge"
- ↑ Abenteuerführer, "Jäger Altimor"
- ↑ Abenteuerführer, "Rettung des Sonnenkönigs"
- ↑ Abenteuerführer, "Konstrukteur Xy'mox"
- ↑ Abenteuerführer, "Hungernder Zerstörer"
- ↑ Abenteuerführer, "Lady Inerva Dunkelader"
- ↑ Abenteuerführer, "Der Rat des Blutes"
- ↑ Abenteuerführer, "Schlickfaust"
- ↑ Abenteuerführer, "Generäle der Steinlegion"
- ↑ Abenteuerführer, "Graf Denathrius"