Modghar Düstergrat ist der zweite Thane der Düstergratsippe, war als solcher Senator unter Dagran Thaurissan und ist Ratsherr des Rats von Eisenschmiede. Als Pyromant beschäftigt er sich mit der Feuermagie und der Beschwörung von Feuerelementaren.
Außerdem ist er ein hervorragender Juwelier, der vorrangig Rubine bearbeitet und diese passend zu ihrer Eigenschaft für die Pyromantie als Fokus- und Trägerkristall fertigt.Vorlage:CharakterAllianz/Entwurf
Junge Jahre[]
Modghar Düstergrat wurde wenige Jahre vor der Beschwörung Ragnaros' im Krieg der Drei Hämmer als Sohn des Oberhaupts der "Rotland-Sippe", Mordel Bael'lorn, geboren.
Dieser ehemalige Minenvorarbeiter war unter dem Zaubererthan Thaurissan zu Ruhm und Reichtum gekommen und hat seine ehemaligen Minenstollen zu einem festen Herrschaftsbereich im "Rotland", den Ausläufern des späteren Ödlands sowie auch dem damaligen Nordelwynn, gemacht. Nach der Beschwörung des Feuerfürsten und der Versengung des Nordelwynn wurde das Gebiet der Sippe als "Düsterlande" bekannt, der nach wie vor wichtige Pass ins Rotland aber als "Düstergrat", von dem man auch den neuen Sippennamen übernahm.
Mord'rel sollte noch fast zwei Jahrhunderte als Sippenführer herrschen, allerdings durch die Ferne zum Schwarzfels recht isoliert und machtlos. Die eher schwachen Armeen waren Aufgeboten der Bronzebärte und Sturmwinds im Grenzgebiet selten gewachsen, weswegen man sich zurückzog und stattdessen Karawanen überfiel - der Ruf der Sippe als Sklavenhalter und Wegelagerer leidet bis heute unter dieser Zeit - gerade weil es bis zuletzt Lauf der Dinge war, es so zu handhaben.
Lehrjahre[]
Modghar aber lernte in dieser Zeit die Edelsteinschleiferkunst, in der er es trotz seinem höheren Stand zu gutem Können brachte, so wie auch die Magie der Beschwörung, Hervorrufung und Verzauberung. Sein Schaffen galt dem Fund des perfekten Rubins zur Herstellung eines Fokuskristalls, der nicht nur magische Energie, sondern auch einen Feuerelementar beherbergen sollte - unter den von Ragnaros beherrschten Dunkeleisen galt dies als Frevel, weswegen er seine Forschungen aus dieser Zeit bis heute geheim hielt. Dass er sich darüber überhaupt Gedanken machen konnte lag wohl an der relativen Isolation zum Schwarzfels, derer sich die Düstergratsippe ausgesetzt sah.
Thane des Düstergrats[]
Nachdem Mord'rel im Alter von über 300 Jahren verstarb, übernahm gemäß dessen Wunsch der älteste Sohn, Modghar, die Herrschaft. Diese dauert bis zum heutigen Tage schon über fünfzig Jahre an und für den Großteil dieser Zeit wurde die Herrschaft Mord'rels in gleichem Muster fortgesetzt - Überfälle auf Karawanen, Versklavung von Arbeitskräften und der Kampf die anderen Clans und ihre Verbündeten im und um den Schwarzfels. Lediglich seine Pflichten als Senator nahm der neue Than ernsthafter wahr als sein väterlicher Vorfahr.
Nach den Großen Kriegen[]
Nach den Großen Kriegen und dem Fall von Ragnaros wurde die Politik allerdings grundlegend geändert. Es war notwendig geworden, ersten Handel an den Grenzen zuzulassen und die Überfälle auf Karawanen einzuschränken. Bis aber die Dunkeleisenzwerge fester Teil der Allianz und auch Eisenschmiedes wurden sollten noch Jahre vergehen. Jahre, in denen sich der eher traditionelle Thane gegen Änderungen stellte, bis durch Trockenheiten und Epidemien in den Düsterlanden die Vorräte ausgingen und man sich endgültig öffnen musste, um zu überleben.
So wollte der Thane aber auch gleich die Profite dieser neuen Kontakte einkassieren und bot seine Metall- und Handwerkswaren feil, um die Überproduktion seiner Sippe gegen dringender benötigte Waren einzutauschen. Seither hat ein gewisser Wohlstand in dem kargen Landstrich eingehalten und die Gerüchte, dass es dort Überfälle auf Karawanen gäbe, sind zurückgegangen.
Ratssitz[]
Außerdem hat sich der Thane in höheren Gremien erneut politisch zurückgemeldet - doch nicht im Schwarzfels, sondern im Rat von Eisenschmiede, wo er seit einiger Zeit einen Ratssitz bekleidet. (Stand: 02/20)
Gerüchte[]
- Modghar Düstergrat soll die 250 Jahre schon überschritten haben.
- Der Thane führt in seiner Sippe ein hartes Regime, obwohl er sich nach außen hin eher zurückhaltend gibt.
- Für Karawanenüberfälle zwischen Rotkamm und Tal der Könige soll er sich verantwortlich zeichnen. Dabei interessieren sich die Dunkeleisen nicht sonderlich für die Waren, sondern vor allem für Arbeitskräfte, die sie in den Minen verheizen.
- In Sturmwind und auch in Eisenschmiede tauchten hin und wieder ausgemergelte Gestalten auf, die vorgaben, aus der Großen Mine der Düstergratsippe entkommen zu sein. Dort wird darauf eingegangen, dass der Meister der Minen schon mal den ein oder anderen Arbeiter zu Tode prügelt oder in den Lavastrom unterhalb der Schmelzofenkaverne wirft.
- Modghar trägt den Stab "Flammengroll", dessen Fokusrubin er selbst geschliffen hat. Darin kann man bei genauem Hinsehen angeblich die Gestalt eines großen Feuerelementars erkennen, der darin gefangen sein soll.
- Modghar sieht sich selbst auch als obersten Ritualisten seiner Sippe, weswegen er die Zeremonie zur Ehrung seines toten Vaters einmal jährlich auch selbst leitet. Dazu wird die versteckte Gruft im Thorgilsland aufgesucht, die einst als mittlerweile eingestürzte "Alte Mine" diente, geöffnet und der auf einem Stuhl neben seinen einstigen engen Gefolgsleuten thronende Leichnam geehrt.
- Der Thane soll auf der Suche nach Abnehmern für seine Metalle sein.
- Die Düstergratsippe möchte wohl in Eisenschmiede neben einem Lagerhaus auch eine Bank eröffnen, um Kredite zu verleihen und Edelmetalle und -steine zu verkaufen.
- Nachfolger des kinderlosen Thane soll dereinst Mordrak Düstergrat, der bisherige Meister der Minen, werden. Dieser ist im Gegensatz zu seinem Onkel ein wahrer "Haudrauf" und kann weder mit Handwerk, noch mit Diplomatie oder Pyromantie etwas anfangen.