Beschreibung[]
Ich habe Shinfels Seele in ihren Stab gebunden, damit er als Anker in dieser Welt dienen kann. Wenn wir das Beschwörungsritual durchführen, wird er als Leuchtfeuer fungieren und Shinfel durch den Wirbelnden Nether zurück in unsere Welt geleiten.
Verlauf[]
- Wie es für die meisten Rituale gilt, werden drei Hexenmeister benötigt, um es abzuschließen.
- Seid Ihr bereit, anzufangen?
- Ich bin bereit.
- Ritssyn Flammengroll sagt: Werdet Ihr uns helfen, Kira?
- Kira Zornseele sagt: Ich werde selbstverständlich helfen. Im Gegensatz zu Euch lasse ich nicht einfach einen Hexenmeisterkollegen im Stich, wenn er mich am meisten braucht.
- Shinfel Pestschwur murmelt unzusammenhängend und hat offensichtlich Schmerzen.
Vervollständigung[]
Wir haben Shinfel zwar bei uns, doch ihr Geist gehört immer noch den Dämonen, die sie gefangen genommen haben. Mit welcher uralten Magie haben sie sie verflucht? So etwas habe ich noch nie gesehen.
Fortschritt[]
- Durchsuchung des Archivs
- Eine unerwartete Verbündete
- Blutsteinbandit
- Er giert nach Blut
- Ein grausamer Feldversuch
- Zurückgezahlte Schuld
- Eine wagemutige Rettung
- Ermächtigung der Seele
- Rabenwehr: Eine herrenlose Seele
- Leuchtfeuer der Seele
- Ernie, der verrückte Alchemist
- Ziegen treiben
- Verdammt!
- Zeit schinden
- Erweist euch würdig
- Das Verlies der Wächterinnen: Herzensangelegenheiten
- Mahlzeit!
- Unvergleichliche Macht
- Zeit für Zischknall
- Leih-Lulubell
- Champion: Lulubell Zischknall
- Beschwörung der Schwestern
- Sechs sollen es sein
- Champion: Eredarzwillinge
- Die Waffe eines Helden