Draenor | Scherbenwelt | AU-Draenor |
“ | Draenor ist ein Land aus Magma und Metall, Stein und Dampf. Schmieden so groß wie ganze Städte hüllen die beiden Monde des Planeten in Qualm und riesige Räder verschandeln die Erde. Wilde Saberon, geflügelte Arakkoa, gestachelte Gronns und noch ungewöhnlichere Kreaturen herrschen in der Wildnis und laben sich am Fleisch derer, die ihnen in die Fänge geraten.
Geheimnisvolle Draenei haben eine Küstenfestung zu einem glitzernden Stadtstaat ausgebaut, in dem sie in Bibliotheken und Gebetshallen ihrer uralten Zivilisation Zuflucht finden. Währenddessen treibt die Eiserne Horde ihre Sklaven immer fieberhafter dazu an, die Kriegsmaschinen fertig zu stellen, die bald sowohl auf die Draenei als auch auf Welten darüber hinaus entfesselt werden sollen. Königreiche, Klans, Stämme, Männer, Frauen und Kinder – sie alle befinden sich in höchster Anspannung.[1] |
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Obschon die grundlegende Entwicklung auf Draenor, bis zu Garroshs Eingriff, sehr ähnlich verlaufen ist wie in dem bekannten Draenor, haben sich doch einige zeitliche "Unebenheiten" eingeschlichen (sei es, weil gewisse Ereignisse noch nicht stattgefunden haben oder aber, weil sie in dieser Version schlicht nicht stattfanden).
Unterschiede und Gemeinsamkeiten[]
- Garrosh wurde in diesem Draenor nie geboren;[2]
- Gul'dan versucht, Cyrukh zu verderben, ist aber im Gegensatz zur Hauptzeitlinie[3] nicht erfolgreich[4];
- Mogor besitzt nur einen Kopf;[5]
- Krallenkönig Terokk wurde von seinen Anhängern in die Schatten verbannt, damit er Heilung finden sollte[6], im Gegensatz zur Hauptzeitlinie, in welcher sich die Arakkoa durch die Verbannung vor seinem Wahnsinn schützen wollten[7];
- der offiziellen Beschreibung zufolge existierten die Apexis zur gleichen Zeit wie das Gorianisches Imperium[8], in der Hauptzeitlinie jedoch ging die Zivilisation der Apexis um 1200 vDP unter, während das Imperium der Oger erst ab 1000 vDP Gestalt annahm[9];
Anmerkungen[]
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