| Draenei | Kultur und Charakteristika | Sprache |
Die Draenei sind ein Volk nichtverdorbener Eredar, welche aus ihrer Heimatwelt Argus geflüchtet sind[1] und letztendlich über Draenor[2] in Azeroth gestrandet[3] sind.
Hintergrund[]
Die Flucht von Argus[]
Die Idylle Argus' sich allerdings schlagartig durch Sargeras' Angebot ändern:
| “ | Sargeras hatte ihnen gesagt, dass die Eredar genau das waren, wonach er gesucht hatte: ein starkes, leidenschaftliches und stolzes Volk, das ihm dienen konnte und dazu beitragen würde, alle Welten zu vereinen. Er hatte ihnen versprochen, dass er sie verändern, sie verbessern, stärker machen würde. Er wollte ihnen ein Geschenk machen, wie es im Universum einmalig war. Und tatsächlich nie zuvor war solche Macht, wie Sargeras sie repräsentierte, mit der Einzigartigkeit der Eredar zusammengebracht worden. Geschah dies, konnte das, was Sargeras ihnen verheißen hatte, tatsächlich wahr werden.[4] | ” |
Sargeras' Angebot hörte sich äußerst verführerisch an, aber Velen erhielt durch den Kristall von Ata'mal eine Vision der Zukunft, die ihn mit kaltem Grauen erfüllte. Sargeras hatte die Wahrheit gesprochen, die Eredar, die sich dem dunklen Titanen anschließen würden, würden in der Tat enorme Macht und großes Wissen erlangen. Allerdings würde sich ihr Volk auch in Dämonen verwandeln. In seiner Vision sah Velen das volle Ausmaß der schrecklichen Macht der Legion und die Zerstörung, die sie der ganzen Schöpfung bringen würde. Er eilte zu Kil'jaeden und Archimonde, um sie zu warnen, doch die beiden nahmen seine Befürchtungen nicht ernst, da Sargeras sie bereits mit seinen Versprechungen in seinen Bann gezogen hatte. Die Gebete des verzweifelten Velen, der wenigstens einen Teil seines Volkes retten wollte, wurden von dem Naaru K'ure erhört. Die Naaru boten Velen und allen gleichgesinnten Eredar an, sie in Sicherheit zu bringen.[4] Die Dämonen überwältigten die fliehenden Draenei beinahe, doch die Naaru schützten die Flüchtlinge mit T'uure, dem Fanal der Naaru.[7]
| “ | Kil’jaeden, der Velen wie einen Bruder geliebt hatte, war ob der Flucht der Draenei von Argus und der Undankbarkeit Velens gegenüber Sargeras‘ Angebot außer sich. Zur Vergeltung führte Kil’jaeden die Armeen der Legion in einer gnadenlosen Jagd auf die Draenei durch den Kosmos.[1] | ” |
An Bord der dimensionalen Festung namens Genedar flüchteten die Draenei zwischen den Sternen, stets begleitet von K'ure, K'ara und D'ore.[8] Die langen Jahrtausende waren hart für die Draenei; sie konnten nie wirklich zur Ruhe kommen und die Bedrohung der Gefangennahme verfolgte sie bis in ihre Träume.[9] Auf der Suche nach ihrer Zuflucht besuchten die Draenei viele Welten[10][11], doch nur selten verbrachten sie dort viel Zeit, bevor die Brennende Legion von ihnen erfuhr. Bevor die Dämonen sie stellen konnten, sammelten die Draenei sich auf der Genedar und verschwanden erneut in den Sternen. Die unnachgiebige Verfolgung der Legion ließ viele der Draenei depressiv und pessimistisch werden[12], zudem verschlang die Reise durch den Kosmos unvorstellbare Mengen an Energie, so dass die Genedar drohte, auseinanderzubrechen.[8]
Shar'gel[]
Draenor und die Orcs (ab 200 vDP)[17][]
Der Absturz der Genedar[]
Velen gelang es zwar, den Naaru letztlich vom Schiff zu verbannen, aber die zwei verbliebenen Naaru K'ure und D'ore waren zu schwach, um das Schiff noch sicher zu landen. Die Genedar stürzte ab, und D'ore und viele andere an Bord kamen beim Aufprall ums Leben. Als sich der Rauch um die Absturzstelle lichtete, war von dem Schiff nur noch ein Kristallberg übrig. Die überlebenden Draenei wurden von K'ure angewiesen, das Wrack so schnell wie möglich zu verlassen, da auch er bereits den Einfluss der Leere spürte, und die Draenei traten, angeführt von Velen in eine ihnen unbekannte Welt.[18]
Die Zuflucht der Verstoßenen und der Exarchenrat[]
Shattrath und Auchindoun (195 vDP)[]
Während die Draeneigesellschaft in und um Shattrath erblühte, entdeckten die Rangari, dass der Absturz der Genedar ernstzunehmende Folgen für Draenor gehabt und zu Veränderungen der lokalen Flora und Fauna geführt hatte. Velen beschloss, dass es die Aufgabe der Draenei sei, den Schaden zu beheben und bei ihren Bemühungen kamen sie auch in Kontakt mit den anderen Völkern Draenors.[21]
Die Draenei und die Völker Draenors[]
Die Oger hingegen waren ihnen weitaus weniger friedlich gesinnt, nicht zuletzt weil die Draenei unbewusst Shattrath auf den Überresten von Goria errichtet hatten.[23] Ein Angriff auf Shattrath um 100 vDP unter der Führung von Imperator Hok'lon scheiterte jedoch an den Verteidigungsanlagen der Stadt.[24] Diese mühelose Verteidigung sorgte wiederum bei den Orcs für Misstrauen hinsichtlich der tatsächlichen Macht der Draenei. Die meisten Orcklans beschlossen, Distanz zu wahren; nur der Klingenwindklan entschied sich für eine andere Strategie und begann, Handelskarawanen zu überfallen und Gefangene zu nehmen. Viele Draenei forderten Vergeltung, doch Velen gestattete lediglich geheime Missionen der Rangari zur Befreiung der Gefangenen.[25] Allmählich stellte sich ein Gleichgewicht ein, in welchem zwar kleinere Scharmützel vorkamen, aber bei Begegnungen zwischen Draenei und Orcs nicht zwingend Blut vergossen wurde.[26]
Der Aufstieg der Horde (ab 7 vDP)[]
Der Schamane, der den Visionen seiner "Ahnen" Glauben schenkte, erklärte die Draenei zum "alten Feind" der Orcs[29][30] und in den Monaten nach der Gründung der Horde versammelten die Klans ihre Krieger und begannen mit sporadischen Angriffen auf Jagdgruppen der Draenei.[31] Auf Velens Geheiß übernahm Exarch Akama die Organisation der Verteidigung, da die Draenei von einer Offensive absahen, während die Konstrukteure Verteidigungsanlagen in den großen Städten wie Shattrath oder dem Tempel von Karabor errichteten.[31][32][33]
Die Orcs setzten ihren Krieg gegen die Draenei fort, hatten aber zunächst das Nachsehen, da die Draenei geeinter waren, als die verschiedenen Orcklans.[34] Erst nachdem Schwarzfaust um 5 vDP zum Kriegshäuptling der Horde aufgestiegen war, nahmen koordiniertere Offensiven zu.[35][36][37][38] Die Entdeckung, dass die Orcs zu Werkzeugen der Brennenden Legion geworden waren, traf die Draenei völlig unvorbereitet.[39] Eine Flucht stand allerdings nicht in Aussicht und ihre einzige Überlebenschance lag darin, dem Ansturm der Horde zu trotzen.[40][41] Der nächste Angriff der Horde traf den Tempel von Karabor, in welchem die Orcs ein Blutbad anrichteten und nur wenige dank Akamas[42][43] und Velens Hilfe überlebten.[44] Den eigentlichen Todesstoß für den Tempel versetzten aber Gul'dan und der Schattenrat, als sie K'aras Macht bündelten und eine Säule aus Leerenenergie aus dem Himmel auf die Draenei hinabdonnern ließen.[45]
Dem Opfer vieler Verteidiger, welche Shattrath nicht räumten, sondern damit einigen wenigen die Flucht ermöglichen wollten, war es zu verdanken, dass Velen und andere Überlebende des Massakers die Zangarmarschen erreichen konnten, wo sie zunächst vor den Orcs in Sicherheit schienen.[46][47][48] Die Zerstörung Auchindouns schließlich bedeutete den Todesstoß für die Draenei auf Draenor, deren Kultur nicht mehr länger existierte.[49] Die Überlebenden waren nicht nur mental gezeichnet. Um 2 vDP zeigten sich die ersten, deutlichen Mutationen dessen, was als "Zerschlagene" bekannt werden sollte. Diese Draenei waren den Roten Pocken anheimgefallen, welche Gul'dan beim Angriff auf Shattrath ebenfalls entfesselt hatte.[49] Diese Zerschlagenen wurden aus den verbliebenen Enklaven der Draenei vertrieben aus Angst, sie könnten die gesunden Draenei anstecken. Telredor wurde indes zum wichtigsten Refugium.[50]
Kampf um eine zerschlagene Welt (ab ~8 nDP)[]
Die Draenei, welche die Zerstörung überlebt hatten, konnten die Allianz in diesen Schlachten nur bedingt unterstützen. Velen wusste, dass die Legion nichts unversucht lassen würde, jeden Draenei zu vernichten, auf den die Dämonen stießen. Daher hielt der Prophet seine Gefolgsleute in kleinen, isolierten Enklaven verborgen; sollte eine dieser Siedlungen entdeckt werden, würde es zumindest nicht der Untergang ihres gesamten Volkes bedeuten. Die Krokul wiederum fristeten ihr Dasein in kleinen, verstreuten Stämmen fernab vom Rest der Draenei und einige gaben sich Gewalt und Verzweiflung hin. Akama übernahm indes das Kommando über die sogenannten "Aschenzungen.[52]
World of Warcraft: The Burning Crusade[]
Als die Draenei an Bord der Exodar versuchten, einen Dimensions-Sprung durchzuführen, geriet die sabortierte Antriebseinheit ausser Kontrolle und legte, nachdem sie einige Zeit unkontrollierbar durch den Wirbelnden Nether geschossen war, eine Bruchlandung auf einer Inselkette an der Westküste Kalimdors hin, die die „Azurmythosinseln“ genannt wurden. Die Draenei, die den Absturz überlebt hatten, verwerteten alle funktionstüchtigen Teile der Exodar und begannen, während sie ihre Verletzten versorgten, diese für sie neue Welt zu erkunden. So kam es bald zum Kontakt mit den Nachtelfen der Dunkelküste und letztendlich zu ihrem Beitritt in die Allianz.[Quelle?]
World of Warcraft: Cataclysm[]
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World of Warcraft: Mists of Pandaria[]
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World of Warcraft: Warlords of Draenor[]
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World of Warcraft: Legion[]
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Bekannte Draenei[]
Galerie[]
Anmerkungen[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Offizielle Seite, 23.4.2014 Referenzfehler: Ungültiges
<ref>-Tag. Der Name „Offi“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. - ↑ 2,0 2,1 Jenseits des Dunklen Portals, Kap. 20
- ↑ World of Warcraft: The Burning Crusade
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Aufstieg der Horde, Prolog
- ↑ Wort der Konklave
- ↑ Lektionen in Hoffnung und Opferbereitschaft
- ↑ Klassenfeatures in Legion, 8.11.2015
- ↑ 8,0 8,1 8,2 Chroniken, Bd. 2, S. 50
- ↑ T'uure, Fanal der Naaru, Teil fünf
- ↑ Aufstieg der Horde, Kap. 3
- ↑ 11,0 11,1 Aufstieg der Horde, Kap. 5
- ↑ T'uure, Fanal der Naaru, Teil sieben
- ↑ T'uure, Fanal der Naaru, Teil acht
- ↑ T'uure, Fanal der Naaru, Teil neun
- ↑ Die zweite Sonne von Shar'gel
- ↑
[Rückkehr des Lichts]
- ↑
Micky Neilson [1]
- ↑ Chroniken, Bd. 2, S. 50-51
- ↑ Chroniken, Bd. 2. S. 51
- ↑ Chroniken, Bd. 2. S. 53
- ↑ Chroniken, Bd. 2. S. 54
- ↑ Aufstieg der Horde, Kap. 2
- ↑ 23,0 23,1 Chroniken, Bd. 2, S. 55
- ↑ Chroniken, Bd. 2, S. 56
- ↑ Chroniken, Bd. 2, S. 56-57
- ↑ Chroniken, Bd. 2, S. 57
- ↑ Chroniken, Bd. 2, S. 68-69
- ↑ Chroniken, Bd. 2, S. 71
- ↑ Aufstieg der Horde, Kap. 7
- ↑ Chroniken, Bd. 2, S. 73
- ↑ 31,0 31,1 Chroniken, Bd. 2, S. 75
- ↑ Aufstieg der Horde, Kap. 9
- ↑ Aufstieg der Horde, Kap. 10
- ↑ Chroniken, Bd. 2, S. 77
- ↑ Aufstieg der Horde, Kap. 8
- ↑ Aufstieg der Horde, Kap. 14
- ↑ Aufstieg der Horde, Kap. 15
- ↑ Aufstieg der Horde, Kap. 16
- ↑ Aufstieg der Horde, Kap. 13
- ↑ Aufstieg der Horde, Kap. 17
- ↑ Chroniken, Bd. 2, S. 84
- ↑
Video: Patch 2.1 - The Black Temple
- ↑ Aufstieg der Horde, Kap. 18
- ↑ Chroniken, Bd. 2, S. 85-87
- ↑ Chroniken, Bd. 2, S. 87
- ↑ Aufstieg der Horde, Kap. 20
- ↑
Herren des Krieges V - Maraad
- ↑ Chroniken, Bd. 2, S. 89-92
- ↑ 49,0 49,1 Chroniken, Bd. 2, S. 93
- ↑ Chroniken, Bd. 2, S. 96
- ↑ Chroniken, Bd. 3, S. 13
- ↑ Chroniken, Bd. 3, S. 16



