Drachen gibt es in vielen Arten und Formen, sowohl auf Azeroth als auch in der Scherbenwelt. Am Bekanntesten sind wahrscheinlich die fünf großen Schwärme.
Hintergrund[]
Die Entstehung der Drachenschwärme[]
Die heutigen bekannten Drachenschwärme wurden nach den Kämpfen der Protodrachen gegen Galakrond von den Wächtern der Titanen erschaffen, nachdem diese die fünf Aspekte mit der Macht des Pantheons gesegnet hatten. Dazu verzauberten die Wächter hunderte an Protodracheneiern. Diese neuen, eigentlichen Drachen sollten den Aspekten als GefährtInnen sowie als Begleiter bei ihrer Aufgabe, Azeroth zu schützen, zur Seite stehen.[1]
Die Dracheninseln[]
Im Zuge der Zerschlagung verließen die Drachen ihre Heimat vor rund 10.000 Jahren und ließen sie in der Obhut der Wächter der Titanen zurück, welche das Land in einen tiefen Schlummer versetzen und selbst vor den Augen der Drachen verbergen sollten.[2][3][4] Als die Inseln erneut erwachten und eine uralte Bedrohung, Raszageth, befreit wurde, kehrten die Drachen wieder auf die Inseln zurück, um sich der Bedrohung zu stellen.[5][6]
Charakteristika[]
- Drachen besitzen noch sensiblere Sinne als Elfen. Manche sagten, sie könnten bis zu einem gewissen Grad Magie wittern.[7] Sie denken zudem in wesentlich größeren Maßstäben als die "kurzlebigen Völker".[8]
- Drachen verlieren im Allgemeinen Schuppen, so wie andere Wesen ihre Haare verlieren. An den nackten Stellen bilden sich in der Regel schließlich neue Schuppen. Wenn ein Drache an einer Stelle mehrere Schuppen verliert, ist Vorsicht geboten, denn die weiche Haut darunter ist weder gegen Waffen noch Gift gefeit.[9]
- Zudem verbinden Drachen ein enges Verhältnis mit dem Begriff "Blut": "Er bezeichnete nicht die Kameraderie oder die Clanzugehörigkeit, sondern etwas Engeres, zum Beispiel die Beziehung zwischen zwei Drachen aus dem gleichen Wurf oder zwischen Eltern und Nachkommen …"[9] Insbesondere die Bindung zwischen Drachen aus dem selben Gelege gilt als ziemlich eng; Kalecgos spricht von "Gelegebrüdern".[10]
- Wettrennen (oder in ihrem Fall Wettfliegen) gehört laut Kalecgos zu einem beliebten Zeitvertreib.[11]
- Kalecgos zufolge scheinen Drachen auch zu glauben, dass die Qualität einer Sache mit ihrer Komplexität zusammenhängt: Je länger es dauert, etwas auszuführen, je mehr Zutaten nötig sind, je mehr Personen daran beteiligt sein müssen, desto besser. Sie würden sich, so der ehemalige blaue Aspekt, eher tagelang zurückziehen und einen komplizierten Zauber ersinnen, der einer Speise die richtige Würze verleiht, als einfach aufzustehen und den Pfefferstreuer zu holen.[12]
Anmerkungen[]
- ↑ Chroniken, Bd. 1, S. 47
- ↑
Dragonflight-Cinematic
- ↑ Die Dracheninseln warten
- ↑ Zeitkapselbrief
- ↑ Flüstern in den Winden
- ↑
Raszageths Befreiung
- ↑ Der Tag des Drachen, Kap. 3
- ↑ Thrall: Drachendämmerung, Kap. 13
- ↑ 9,0 9,1 Die Dämonenseele, Kap. 2
- ↑ Der Untergang der Aspekte, Teil I, Kap. 2
- ↑ Der Untergang der Aspekte, Teil II, Kap. 2
- ↑ Jaina Prachtmeer: Gezeiten des Krieges, Kap. 10