Die Aldor Wiki
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Beschreibung[]

Wenn Ihr uns den Hochexarchen zurückgebracht habt, gehört Ihr tatsächlich zu unseren willkommenen Verbündeten. Von Leuten wie Euch könnten wir noch mehr brauchen. Seht Ihr, wie die Soldaten dort draußen einen ungleichen Kampf führen? Verteidigt sie und schlachtet die Feinde ab.

Das mögen für einen Priester drastische Worte sein, aber jeder Man'ari weniger bedeutet eine Klinge weniger an unseren Kehlen. Zeigt ihnen, dass das Licht seine Auserwählten schützt und die Ungläubigen verbrennt. Sucht Y'mera auf, sobald Ihr das erledigt habt. Sie hat weniger Truppen und deshalb erhöhten Bedarf an Euren Fähigkeiten.

Verlauf[]

Lichtgeschmiedeter Kriegspriester sagt: Bitte, Ihr müsst unseren Hauptmann erreichen! Sie ist auf der anderen Seite des Weges im Westen und verteidigt unsere letzten Artilleriebatterien!

Vervollständigung[]

Ihr habt Euch gut geschlagen. Dank Euch scheint das Licht umso heller.

Fortschritt[]

  1. Die Hand des Schicksals
  2. Zwei übers Meer
  3. Exodus des Lichts
  4. Die Vindikaar
  5. In die Nacht
  6. Allein im Abgrund
  7. Zorn der Gerechtigkeit / Überwältigende Kraft / Die Bitte eines Fremden
  8. Rache
  9. Zeichen des Widerstands
  10. Der Schachzug des Propheten
  11. Rendezvous
  12. Aus der Finsternis
  13. Verringerte Bedrohung / Keine Gefangenen mehr
  14. Ein Stich ins Herz
  15. Rückkehr zur Vindikaar
  16. Eine kurze Ruhepause
  17. Sammeln des Lichts
  18. Kristalle nicht enthalten / Die beste Verteidigung / Eine grausame Gleichung
  19. Feuer frei
  20. Suche nach dem Fernschützen
  21. Schwere Geschütze auffahren
  22. Leicht geröstet
  23. Die Lichtmutter
  24. Die Rückkehr des Lichts
  25. Das Kind von Licht und Schatten
  26. Essenz der Lichtmutter
  27. Der Matrixkern der Vindikaar
  28. Eine Gabe des Lichts
  29. Das brennende Herz
  30. Sichern einer Stellung
  31. Einschätzung des Gegners
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