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Azjol-Nerub ist das ehemalige mächtige[1] Königreich der Neruber, welches sich weit unter der Erde Nordends erstreckt. Im Krieg der Spinne fielen die Neruber und ihr König Anub'arak gegen den Lichkönig, welcher sie, seinem Willen unterworfen, wiederbelebte.[2]

Im Oberen Königreich patrouillieren untote Neruber die Ruinen ihrer Heimat und bewachen Gelege von Eiern, denen eines Tages eine neue Generation von Geißel-Kriegern entschlüpfen werden. Währenddessen rührt sich in den Tiefen des Alten Königreiches Ahn'kahet ein anderer Feind: die Gesichtslosen. Nur wenig ist von diesen schrecklichen Wesen bekannt, aber man munkelt, dass sie einer bösen Macht, die tief unter Nordend haust, zu Diensten sind.[1]

Hintergrund[]

Der Krieg der Spinne (ab ~10 nDP)[]

Chroniken-Icon Folgende Informationen beziehen sich auf die World of Warcraft: Chroniken.

Northrend Concept Art Peter Lee 7

Der Krieg der Spinne.

Nachdem Kil'jaeden den Lichkönig erschaffen[3][4][5] und nach Nordend geschickt hatte, fielen fielen isolierte Stämme und Bestien Nordends, Eistrolle und schließlich auch Vrykul unter die Kontrolle des mächtigen, spektralen Wesens.[6][7]

Wenngleich sich die meisten Bewohner Nordends leicht durch die Seuche verderben ließen, stellten die Neruber eine erste, echte Herausforderung für den Lichkönig dar. Sie kämpften mit unglaublicher Wildheit, und ihr Königreich Azjol-Nerub erstreckte sich tief unter der gefrorenen Tundra. Die Neruber waren sich der Präsenz des Lichkönigs bewusst und sie hatten nicht vor, sich von ihm unterwerfen zu lassen. Ihr Anführer, Anub'arak, durchkreuzte jegliche Versuche, die Seuche des Untodes in der Heimat der Neruber zu verbreiten.[8][9] Anub'Rekan zählte zu diesem Zeitpunkt zu seinen loyalsten Untergebenen.[10]

Jahrelang führte die untote Armee des Lichkönigs einen Zermürbungskrieg gegen die Insektoiden und jeder Neruber, der fiel, verstärkte seine eigenen Reihen, bis er schließlich auch Anub'arak zu einem untoten Diener machte. Der frühere Herrscher war nun ein Sklave, und obgleich er sich gegen sein Joch wehrte, konnte er sich doch nicht davon befreien.[8][9][11]

Dritter Krieg[]

WC3Logo Folgende Informationen beziehen sich auf Warcraft III.

Nachdem Arthas auf die Rufe des Lichkönigs hin nach Nordend gesegelt war, wurde er an der Küste von Anub'arak und dessen Neruber empfangen. Da ein gefährlicher Wettlauf zum Frostthron gegen Illidans Streitkräfte drohte[12], schlug Anub'arak vor, den unterirdischen Weg zu nutzen, welcher Arthas Zeit ersparen sollte.[13]

Das Königreich der Neruber musste einst ein wunderbarer Ort gewesen sein. Arthas wusste nicht, was er genau erwartet hatte. Jedenfalls nicht die eindringlichen, lebendigen blauvioletten Farben und auch nicht die komplexen geometrischen Formen, die einige Räume und Gänge auszeichneten. Sie hatten einen Hauch ihrer ursprünglichen Schönheit bewahrt,doch wie eine getrocknete Rose wirkten sie dennoch tot. Ein merkwürdiger Geruch durchdrang den Ort, während sie weitergingen. Arthas konnte ihn nicht zuordnen, er war gleichzeitig stechend und schal. Doch nicht unangenehm. Zumindest nicht für jemanden, der an die Gesellschaft verfaulender Toter gewöhnt war.[14]

NSCs[]

  • IconSmall NerubianVizier Krik'thir der Torwächter
  • IconSmall SpiderBone Hadronox
  • IconSmall CryptLord Anub'arak

Instanzgeschehen[]

Die Tore von Azjol-Nerub hielten über Jahrhunderte jeder Herauforderung stand... bis zur Ankunft des Lichkönigs. Als Verhöhnung seiner Unfähigkeit zur Verteidigung seiner Heimat wurde Krik'thir als Untoter wiederbelebt und dazu genötigt, eben jene Tore zu bewachen, bei derer Verteidigung er als Lebender versagte.[15]
Krik'thir der Torwächter schreit: Ich spüre Lebende. Seid bereit.
Krik'thir der Torwächter schreit: Dies ist das Reich der Geißel. Nur den Toten wird Einlass gewährt!
Krik'thir der Torwächter schreit: Essenszeit, meine Kleinen!
Krik'thir der Torwächter schreit: Sie hungern...
Krik'thir der Torwächter schreit: Ich sollte dankbar sein... doch das kann ich schon lange nicht mehr...

Während des Untergangs von Azjol-Nerub ließen die Wesire der Neruber eine einzige Spinne frei, die einst heranwachsen sollte, um den unerbittlichen Streitkräften des Lichkönigs Einhalt zu gebieten. Hadronox wurde das Verlangen eingeimpft, die Toten zu rächen und seine Heimat von allen zu befreien, die sie bedrohen.[16]
Zermalmer der Anub'ar schreit: Das Tor wurde durchbrochen! Schnell, ein Teil der Truppen muss sich um diese Eindringlinge kümmern!
Hadronox kommt durch den Tunnel!

Die Schicksale Azjol-Nerubs und Anub'araks sind schon lange untrennbar miteinander verbunden. Zu Lebzeiten war er der König des Reiches und im Tode sein Eroberer. Der Verräterkönig wurde vom Lichkönig damit beauftragt, sein altes Reich ein weiteres Mal zu beschützen und es wachsam gegen alle zu verteidigen, die es bedrohen.[17]
Anub'arak schreit: Ewige Pein erwartet euch!
Anub'arak schreit: Die Seuche komme über euch!
Anub'arak schreit: Auum na-l ak-k-k-k, isshhh.
Anub'arak schreit: Eure Rüstung hilft nicht gegen meine Heuschrecken!
Anub'arak schreit: Ahhh... RAAAAAH! Hätte nie gedacht... ich wäre einmal frei von ihm...
Pionier A'zak schreit: Anub'arak ist gefallen, meine Brüder! Erhebt Euch aus den Tiefen und fordert Euer Geburtsrecht zurück!

Galerie[]

Anmerkungen[]

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