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Abordnung Kul Tiras Logbuch des Captains


Entstehung der Abordnung[]

"In eiligen hämmernden Schritten bewältigte der Kapitän Dawson den täglichen Gang über das durchgeschrubbte Deck. Die Schritte hämmerten wie Ambossschläge auf die Planken und weckten den bereits eingedösten Schiffsjungen, der wohl zum Missfallen des Kommandeurs mit Wisch und Putzeimer in der Hand eingeschlafen war. Der kleine Bursche erhob sich sogleich, ließ den elendigen leidbringenden Wisch aus der Hand gleiten und führte einen unbeholfenen Salut. "Captain, Sir! Die Admiralität will Euch sprechen, Sir Captain, Sir!", sprach der Bengel in unruhigen, beinahe aufgewühlten Worten und erläuterte weiter:"Geht um'n Treffen im Hafenhaupthaus, sollt sofort dahin, Sir Captain, Sir!". Der Kapitän seufzte nur gedehnt und klopfte dem Knaben auf die Schultern, welcher sogleich aufstrahlte und sich voller Euphorie den Wisch und Eimer schnappte um den Ordnungsdrang fortzusetzen. Die hämmernden Schritte setzten sich fort, bis der Mann das Schiff namens "Benedict's Donner" - zu Ehren des heldenhaften Leutnants benannt - verließ und die Schritte in ein wohlklingendes Scheppern auf den Pflastern der Hauptstadt mündete. Es war Abend, die Lichter brachen die Schatten der Dunkelheit und die müden Wachen auf den Türmen und Zinnen schulterten entnervt die Hellebaden. Eine weiche Briese streichte zu jener Nacht durch die Gassen und Straßen, die benässt vom Regen im milden Mondeslicht schimmerten. Polternd erklangen Faustschläge an der Tür der Kommandantur und ein ebenso schwer gerüsteter Gardist öffnete die Tür, bevor ein strenger Salut gen Kaptain Dawson ausgeführt wird. "Ihr werdet erwartet, Captain! Der Admiral wartet bereits!", sprach er in rauen Worten, abgestimmt auf sein Äußeres. Lange zu Zöpfen geflochtene Haare, eine Augenklappe und eine Narbe, die den Mund verunzierte. Scheppernd betrat also der hochgelobte Kaptain den Raum, der von dem fahlen Fackelschein erhellt wurde und gesellte sich zu anderen Offizieren und Admirälen an die Tafel aus feinen Eibenholz. "Ihr, Captain Dawson, habt den Auftrag die Blockade der Seestreitmacht zu durchqueren und der jungen Prachmeer beizustehen. Es stehen Truppentransporte in den Sternen, die Orcs tränken UNSER Land mit dem Blut unserer Kinder, unseres Volkes. Ihr werdet dazu beitragen DIES zu beenden.", führte der Admiral an. Dem Kaptain wurde klar, das dies Privileg in den Händen seiner Mannschaft und den treuen Seelen seines Schiffes in die Hände gelegt wurde. Treue Männer, das war klar, doch würde dies von Erfolg gekrönt sein? Theramore beschützen... das hätte der alte Prachtmeer nicht gewollt.

OOC-Bemühungen der Abordnung[]



Die Gilde "Abordnung Kul Tiras" am 22.5.2011 gegründet, basiert sich auf eine Mischung aus militärischen Rollenspiel, kombiniert mit dem Seefahrertum aus Kul Tiras. Das bespielte Schiff - der Stolz der tirassischen Marine - "Benedict's Donner" wird von den unterschiedlichen Mitgliedern der Gilde bespielt. Die Struktur der Abordnung ist hierachisch gestrickt und ist nach den Maßstäben der nationalen Marine geformt. Um Verbindungen und Prioritäten besser unterscheiden zu können hat die Gildenleitung sich folgende Hierachie ausgedacht:

  • Admiralität - Oberkommando über die Marine, nicht ausgespielt
  • Captain - Kommandeur der "Benedict's Donner", höchste ausgespielte Instanz
  • 1. Offizier - Stellv. Kommandeur, zweiter Gildenleiter
  • Fähnrich - Offizier der Marinesoldaten und neben dem Kommandeur erste Befehlsinstanz
  • 1. Maat - Dritte Befehlsinstanz der Matrosen und Mannschaft
  • Marinesoldat - Ausgebildete tirassische Soldaten zur Verteidigung des Schiffs
  • Steuermann - Navigator und leitenes Mitglied der Mannschaft
  • Bootsmann - Administratives Mitglied der Mannschaft
  • Matrose - Facharbeiter des Schiffs und Mitglied der Mannschaft
  • Besatzung - Sonstige Teilaufgaben die auf dem Schiff anfallen (*)

(*) Hierbei fallen an: Smutje, Schiffsjungen, Babiere, Segelflicker, einfache Tageslöhner usw.


Mit dem vorgeschlagenen Konzept wollen wir das aktive Rollenspiel der einzelnen Parteien aus den Hauptstädten tragen und auch den Spielern und Charakteren eine höhere Ansicht der politischen und wirtschaftlichen Themen geben. Es werden daher kräfteringend Spieler zur Besetzung der Posten gesucht.

Was wir von einem Spieler erwarten ist:

  • Kooperationsbereitsschaft und Sozialität
  • Basiswissen in der Spielmechanik und der vorgeschriebenen Lore
  • Objektivität in der Beurteilung anderer (interner und externer) Spieler
  • Arrangement und Förderungsbereitsschaft - sowohl der eigenen Person als auch Anderer
  • Konzequenz

Das loreteue Spiel ist auch bei uns ein "must have" und wird als Leitfaden für gutes Rollenspiel angesehen. Fehlendes Wissen oder mangelnde Erfahrungen im Rollenspiel wird gerne von uns kompensiert und ausgeprägt und die OOC- sowie IC-Bemühungen den Leistungsstatuten des etwaigen Spielers angepasst, ohne dabei abwertend oder bevormundend zu wirken.

Um auch das interne Ansehen im Rollenspiel zu steigern und die Moral für Aktivität zu heben hat sich die Gildenleitung zu einem "Rufsystem" entschlossen, das die subjektive Beurteilung der Charaktere maßgeblich beeinflussen könnte. Rufpunkte werden vergeben für außerordentlichen Leistungen, aber auch bei alltäglichen Handwerken und Normen. Hierbei ist es möglich, das ein Charakter in Berücksichtigung oder Missachtung der Normen steigt oder sinkt. So werden auch Minuspunkte für unterdurchschnittliches Verhalten gegeben wird. Das Rufsystem fügt sich nicht in die intere Struktur ein.

  • Neutral (1-1000) - Einstiegsrang, die Mannschaft beurteilt die Person vollkommen unvoreingenommen
  • Freundlich (1-1000) - Fortgeschrittener Rang, die Mannschaft erkennt diese Person an
  • Wohlwollend (1-1000) - Außerordentlicher Rang, die Mannschaft achtet die Person als Mitglied der Mannschaft
  • Respektvoll (1-1000) - Übergeordneter Rang, die Mannschaft respektiert die Person im vollen Maße
  • Geachtet (1-1000) - Maximer Rang, die Mannschaft achtet die Person und gehorcht widerstandslos

Hintergrund der Abordnung[]



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Die Abordnung wurde im Maße der Mannschaft und Führung angewiesen, die Blockade um Kul Tiras zu verlassen und diplomatischen Bemühungen der Admiralität nachzugehen. Jedes Teil der Mannschaft repräsentiert die Nation und ist zu vorbildlichen Verhalten angewiesen. Derzeit ist die Abordnung zur Eskorte eines Diplomaten angehalten, der im Sinne der Admiralität handelt und spricht und eine übergeordnete Rolle gegenüber dem Kapitän und der Mannschaft einnimmt. Im Zuge der Repräsentation trägt jedes Mitglied (ausgenommen Tagelöhner) das tirassische Wappen und ist somit Teil der königlichen Marine. In diplomatischer Kooperation mit anderen Völkern haben nur der Kapitän, der 1. Offizier und selbstverständlich der Diplomat zu handeln und urteilen, um ein leistungsstarkes produktives Band zu den vernachlässigten Nationen zu bilden. Auch einfache Aufgaben des Transports und der Eskorte gehören zum Teil des Befehls, vorrausgesetzt es handelt sich um Belange und Prioritäten der Schwesternation Theramore und der tirassischen Nation selbst.

Aufgaben und Mitgliederverzeichnis[]

  • Captain - Renault Dawson
  • 1. Offizier - Calidan Griffins
  • Fähnrich - (derzeit nicht besetzt)
  • Marinesoldaten - Paula Welington, (...)
  • Steuermann - (derzeit nicht besetzt)
  • Bootsmann - (derzeit nicht besetzt)
  • Matrosen - (derzeit nicht besetzt)
  • Besatzung - Danicia, (...)

Gesuche um Aufnahme?[]

Dank möchte ich für die Zeit der Verinhaltlichung aussprechen und ebenso für die Kooperation mit den beteiligten Gilden. Solltet ihr euch einbinden wollen, sind Bewerbungen per Brief oder einfach per Flüsterchat an folgende Personen zu richten:

Renault, Calidan

Wir freuen uns auf euch!

Ergänzung: Auch schriftlich könnt ihr euch an uns wenden, oder einfach hereinschnuppern in den Geruch aus Meerwasser und Kanonenschrot.

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